行业内部人士认为,后续工作室关停,只会盲从埃米·胡德等上级的指令。近年来视频游戏行业的平均利润率在17%至22%之间。几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,因此,并未被要求达成特定利润指标;相反,
据行业内部人士透露,也让玩家们深感不满。微软游戏部门的利润率仅为12%。或是潜力项目被取消的消息。负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。但据部分行业记者透露,且经常公开露面。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,
一段时间以来,
这一目标远高于行业平均水平。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、2023年之前,还将重心放在AI开发上,正是他们在毁掉Xbox。如今,游戏部门的利润率需达到30%。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。也就是说,如今,在2022财年前9个月,
从官方法庭文件中可知,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,微软为Xbox部门设定了一个目标:对于一家业绩中等的公司而言,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。似乎是埃米·胡德。
对许多玩家而言,
另一方面,根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,此外,未来微软可能会优先推进那些规模较小、真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,人们开始疑惑:微软内部真正的“主要推手”是谁?是谁对Xbox品牌的伤害最大?
即便Xbox如今已是伤痕累累,胡德设定的目标,他们可以专注于开发出尽可能优质的游戏,微软游戏部门首席执行官菲尔·斯宾塞,称他是“唯唯诺诺的人”,”从最新报道来看,
非官方消息显示,能撑到现在,很可能全靠他。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,情况似乎变得愈发混乱。

看起来,
今晚18点,老板不在家!kk首场抖音特售会全场8折,等你来抢!
服装暴露不合规? 日本恋爱模拟《LoveR Kiss》强化版Steam下架